Vertiseit: En aktie att plocka upp?

Mjukvarubolaget Vertiseit har fallit över 20% på börsen i år. Samtidigt talar mycket för stigande marginaler och fortsatt tillväxt på den fragmenterade marknaden för digital skyltning. Med en lägre värdering än på länge ser aktien intressant ut.

Vertiseit Okt 2025

Idag, 14:33

Vertiseit
Börskurs: 51,00 kr
Antal aktier: 31,9 m
Börsvärde: 1 624 Mkr
Nettoskuld: 149 Mkr
VD: Johan Lind
Ordförande: Ann Öberg

Vertiseit (51,0 kr) är verksamma inom digital skyltning. Bolaget säljer skärmar och mjukvara samt erbjuder service och installation.

Koncernen har över 1 500 olika varumärken som kunder i över 60 olika länder. Lösningarna finns exempelvis i klädbutiker som visar produkter eller hos bilhandlare där kunder kan konfigurera bilar själva. Några av kunderna är Lidl, Lindex, ICA, Porsche och McDonald’s. 

Största ägare är Bonnier med knappt 17% respektive 10% av kapital och röster. Bonnier blev huvudägare hösten 2024 via en riktad nyemission på 200 Mkr (till kurs 42,2 kr) i samband med Vertiseits förvärv av Visual Art. Medgrundaren Johan Lind är fortsatt VD samt näst största ägare med 7% av kapitalet och 16% av rösterna.

Affärsvärldens huvudscenario
2025
2026E
2027E
2028E
Omsättning
676
736
795
859
 - Tillväxt
+45,6%
+9,0%
+8,0%
+8,0%
Rörelseresultat
22
92
122
139
 - Justeringar
45
20
20
20
Justerat rörelseresultat
68
112
142
159
 - Rörelsemarginal (Ebita)
10,0%
15,2%
17,8%
18,5%
Resultat efter skatt
6
81
104
122
Vinst per aktie
1,75
2,55
3,30
3,80
Utdelning per aktie
0,00
0,00
0,00
0,00
Avkastning på eget kapital
1%
11%
12%
13%
-19%
-4%
-3%
-2%
6,7x
1,5x
0,5x
-0,3x
29,2x
20,0x
15,5x
13,4x
26,2x
15,8x
12,5x
11,2x
2,6x
2,4x
2,2x
2,1x
Kommentar: Justeringar 2025 avser uppskattning av förvärvsrelaterade avskrivningar (18 Mkr) och kostnader av engångskaraktär (27 Mkr), främst relaterad till integrationskostnader av förvärvet av Visual Arts. Vertiseit har ett antal olika utstående optionsprogram. I vår värdering har vi räknat med de program där teckningsperioden löper under vår prognosperiod och idag tilldelade optioner. Det ger en utspädning på knappt 5% och vi har räknat in tillskott av likvida medel (91 Mkr) från optionsprogrammen.

Fakta

Tre plattformar mot kund

Dise – fokuserar enbart på mjukvarulösningar där all försäljning, implementation och support sköts av över 20 olika partners globalt. Partners arbetar ofta med kunder på en geografisk marknad. Brittiska Pixel och schweiziska JRS är exempel på partners. En slutkund är brittiska varuhuskedjan Marks & Spencer.

Grassfish – säljer dels sin egen mjukvaruplattform, men erbjuder även vissa konsulttjänster. Försäljningen sker både direkt och tillsammans med partners. Fokuserar i högre utsträckning på större och mer krävande kunder. Är starka inom fordonsindustrin med Volkswagen och Porsche som kunder där Trizone är en viktig partner.

Visual Art – har bredast erbjudande av de tre bolagen. Hjälper kunder i den initiala fasen med strategi och koncept för den digitala skyltningen. Bolaget arbetar med både direktförsäljning och tillsammans med partners. Visual Art tar även i högre utsträckning ansvar för hårdvaruleverans och implementation än de två andra bolagen. Största kundgruppen är snabbmatskedjor som McDonald’s och Subway samt servicebutiker som Circle K. Nyligen slöt bolaget även ett ramavtal med danska dagligvarukoncernen Salling (som äger varumärken som Netto och Bilka).

Idag består bolagets affär av tre intäktsben:

  • Mjukvara (SaaS) som utgjorde 46% av försäljningen 2025.
  • Hårdvara (Systems) som står för 42%.
  • Konsulttjänster (Consulting) vilket utgör resterande 12%.

Hårdvaruintäkterna kommer främst från Norden, där Vertiseit i vissa fall ansvarar för leverans och installation av skärmar som tillverkas av tredjepart. Det tydliga fokuset från bolagets sida är dock att öka andelen mjukvaruintäkter, där partners ansvarar för installation och hårdvaruleverans. Andelen mjukvaruintäkter har ökat från cirka 25% för tio år sedan till nästan 50% idag.

Förvärvsstrategi

Att andelen mjukvara däremot minskat sedan 2023 beror på det stora förvärvet av Visual Art i oktober 2024. Hårdvaruinslag och installationsprojekt inom Visual Art kommer minska över tid under Vertiseits ledning.

Bolag
Tidpunkt
Omsättning
ARR
Ebitda-marginal
Köpeskilling
EV/S
EV/ARR
EV/Ebitda
Muse
Nov 25
33 Mkr
9 Mkr
25%
44 Mkr
1,3x
5,0x
5,3x
MDT
Jul 25
25 Mkr
20 Mkr
-
87 Mkr
3,5x
4,4x
-
Visual Art
Okt 24
345 Mkr
75 Mkr
9,0%
457 Mkr
1,3x
6,1x
14,7x
MultiQ
Jan 22
166 Mkr
50 Mkr
4,7%
197 Mkr
1,2x
3,9x
25,5x
Grassfish
Maj 21
58 Mkr
23 Mkr
19,3%
136 Mkr
2,4x
5,8x
12,2x
Totalt / (snitt)
627 Mkr
177 Mkr
14,5%
921 Mkr
1,9x
5,0x
14,4x
Vissa siffror är omräknade till SEK från EUR med rådande växelkurs vid förvärvstillfället.

Just förvärv är en viktig del av bolagets strategi. Sedan 2021 har fem förvärv genomförts. Totalt sett har omsättningen vuxit cirka 60% per år i snitt de senaste fem åren. Majoriteten har kommit från förvärv, men ingen exakt fördelning redovisas.

Tapp på rapportdag

I mitten av februari (12/2) släppte Vertiseit siffror för det fjärde kvartalet. Aktien föll 12% på rapportdagen.

Vertiseit (Mkr)
Q4 2025
Q4 2024
ARR
332,0
275,1
 -tillväxt
20,7%
71,1%
 -organisk tillväxt
15,6%
18,7%
Omsättning
186,3
202,8
 -tillväxt
-8,1%
111,0%
Bruttoresultat
122,9
112,7
 -Bruttomarginal
66,0%
55,6%
Rörelsekostnader
-100,5
-91,2
Cash Ebitda
22,4
21,5
 -Cash Ebitda-marginal
12,0%
10,6%
Ebita
15,6
21,1
 -Ebita-marginal
8,4%
10,4%
Vertiseit redovisar inte förvärvsavskrivningar på kvartalsbasis. Vi har uppskattat dessa till cirka 5 Mkr i Q4 2025 och 3 Mkr i Q4 2024.

Fakta

Cash Ebitda & Ebita

Vi tycker Vertiseits egna mått ”Cash Ebitda” är ett okej mått som speglar det underliggande kassaflödet någorlunda väl. Samtidigt tycker vi resultatet ska spegla bolagets investeringar som balansförts och då ”gynnat” resultatet. Avskrivningarna uppgick 2024 till 15 Mkr medan 16 Mkr aktiverats. Dessutom bortser måttet från andra avskrivningar som leasingskuld (9 Mkr 2024).

Vi brukar exkludera avskrivningar på förvärvade övervärden och titta på resultatmåttet Ebita. Dessa avskrivningar bryts inte ut på kvartalsbasis, men 2024 uppgick dessa till 7,6 Mkr. Förvärvet av Visual Art, MDT och Muse gör dock att dessa ökar rejält och kommer uppskattningsvis uppgå till cirka 20 Mkr kommande år. Vi exkluderar dessa i våra prognoser och värdering.

Omsättningen minskade drygt 8% i kvartalet. Tappet beror på förändrad försäljningsmix med betydligt mindre hårdvara, i linje med bolagets strategi. I Q4 2024 (första kvartalet med Visual Art konsoliderat) utgjorde hårdvara drygt 54% av försäljningen. I Q4 2025 var andelen hårdvara knappt 43%.

ARR (årligen återkommande inäkter) ökade med knappt 21% i kvartalet, varav cirka 16% organiskt (och i fasta växelkurser). Det är starkt givet att marknaden beskrivs som relativt avvaktande med längre säljcykler.

Förändringen visas även i bruttomarginalen som steg till 66,0% (55,6). Det är även i linje med nivån för helåret 2025.

Vertiseits föredragna resultatmått är Cash Ebitda (se faktaruta). Det ökade knappt en miljon i Q4 motsvarande en marginal på 12,0% (10,6). Ebita-marginalen uppgick uppskattningsvis till cirka 8,5%.

Resultatet i kvartalet belastas av jämförelsestörande poster om 5,2 Mkr (2,3), främst hänförligt till förvärv. Dessutom anger ledningen att ytterligare cirka 5 Mkr i kostnader finns med i kvartalet som kommer försvinna 2026. Det tycks främst vara relaterat till effektivisering och personalneddragningar relaterat till integrationen av Visual Art som totalt ska ge 25 Mkr i årliga besparingar.

AI - hot eller möjlighet?

Delar av den kraftiga kursreaktionen på rapportdagen förklaras troligtvis av de något svagare siffrorna i Q4. Men likt de flesta mjukvarubolagen har AI-oro troligtvis även pressat Vertiseits aktiekurs.

AI sänker tröskeln och möjliggör betydligt snabbare utveckling av mjukvara. Däremot ser vi risken som väldigt liten att företag helt själva börjar utveckla fulla mjukvarusystem som ersätter Vertiseits lösningar.

Vertiseits olika lösningar bygger i grunden på en koncerngemensam backend-plattform. Lösningarna är vertikalt integrerade, det vill säga inbyggda i kunders olika IT- och affärssystem samt hårdvaran (som skärmar). Det skapar stora inlåsningseffekter och har historiskt speglats i en låg churn (kundtapp) på ett par procent.

I grunden handlar Vertiseits lösningar om att stärka kundupplevelsen och driva merförsäljning. För en genomsnittskund kostar mjukvaran per skärm ett par hundra kronor i månaden. Den låga kostnaden gör också incitamenten att utveckla egna lösningar eller minska på delar av Vertiseits lösningar låga.

Fakta

Hur märker konsumenten mjukvaran?

Nedan följer två exempel hur konsumenter påverkas av Vertiseits mjukvara och lösningar.

En kund i en klädbutik går förbi en skärm med en tröja. Sensorer i skärmen läser av vilket plagg det är. Vertiseits mjukvara hämtar automatiskt innehåll kopplat till just det plagget, som video, stylingtips, färgvarianter, lagerstatus och “complete-the-look”-förslag.

En skärm som sitter i en galleria känner av antalet personer och hur köns- och åldersfördelningen ser ut. Vertiseits mjukvara kan då anpassa kampanjer på skärmen efter målgruppen (till exempel barnkläder eller kostymer).

Bättre erbjudande

Risken ligger snarare i ökad konkurrens och prispress, tror vi. VD Lind framhäver att kunder prioriterar och kräver AI-implementationer i lösningarna i betydligt högre utsträckning nu än för ett par år sedan.

Det är också något som Vertiseit arbetar mycket med. Under 2025 lanserades exempelvis plattformen Grassfish IXM Aqua som har inbyggda AI-funktioner. Plattformen möjliggör exempelvis en högre grad av personaliserad kommunikation direkt i butiksmiljö. 

Fakta

1 MEUR i ARR

Muse omsatte cirka 3 MEUR 2024 med en Cash Ebitda-marginal om cirka 25%. ARR uppgick till cirka 0,9 MEUR.

Vertiseit betalade initialt 3,4 MEUR samt maximalt 0,6 MEUR i tilläggsköpeskilling. Det motsvarar cirka 1,3x EV/S,  5,0x EV/ARR och 5,5x EV/Ebitda.

Även Vertiseits senaste förvärv av tyska Muse som slutfördes i november 2025 går i linje med ett starkare AI-erbjudande. I absoluta tal tillför förvärvet enbart cirka 4% till försäljningen, men breddar Vertiseits erbjudande mot "In-store Audio", alltså ljud i butik (som bakgrundsmusik och röstmeddelanden).

Just integrerade ljudlösningar är något som Vertiseit inte tidigare haft i sitt erbjudande, vilket konkurrenter som ZetaDisplay och M-Cube har. Det stärker konkurrenskraften och ger möjlighet till stor merförsäljning till befintliga kunder.

Att Vertiseit tidigare inte haft något ljuderbjudande beror delvis på att detta varit en mindre lönsam och skalbar affär. Detta förändras nu med AI där betydligt mindre manuellt arbete krävs och inga royalties behöver betalas till musikproducenter.

Marknadsledare

Vi tycker detta, tillsammans med exempelvis snabbare produktutveckling och effektivare egen organisation, visar på möjligheterna med AI för Vertiseit. Att koncernen nu är störst i Europa bör även skapa skalfördelar för att nyttja nya tekniker bra.

Fakta

Ett uppköpsobjekt?

Svenska Zetadisplay var tidigare börsnoterat, men köptes 2021 ut av brittiska riskkapitalbolaget Hanover för cirka 3x EV/S. Hanover återfinns även som huvudägare i kundundersökningsbolaget Nepa och norska skolkoncernen Lumi Gruppen.

Rimligtvis börjar Hanover fundera över en försäljning av Zetadisplay, då man snart ägt bolaget i fem år. Vertiseit köpte även Visual Art från ett riskkapitalbolag, Atairos. Atairos hade i sin tur köpt upp Ocean Outdoor 2022, som hade förvärvat Visual Art 2019.

Marknaden är dock väldigt fragmenterad och Vertiseit har enbart ett par procents global marknadsandel. Vår bild är att bolaget historiskt varit skickliga på att integrera och utveckla förvärv. Efter förvärvet av Muse är dock skuldsättningen åt det höga hållet (cirka 3,0x redovisad Ebitda justerat för leasingeffekt i både skuld och resultat.). Resultatmåttet innehåller dock en del engångskostnader och troligtvis kommer kvoten falla ned under 2,0x redan under 2026.

Vertiseits mjukvara är hårdvaruagnositisk. Dock finns risken att hårdvarutillverkare, som exempelvis Samsung och LG, börjar utveckla egna mjukvarulösningar. Möjligen har denna risk ökat med bättre AI-modeller. Vi tror dock det fortsatt finns en tydlig industriell logik för dessa att fortsatt fokusera på hårdvara. Bolagens modeller bygger till stor del på att partners (likt Vertiseit) kan skapa anpassade lösningar för olika typer av kunder.

Vi tror även Vertiseits försäljningskanaler är en viktig konkurrensfördel. Mixen av både direkt och indirekt försäljning gör att fler kunder kan adresseras. Partners är däremot den viktigaste säljkanalen. När man väl är inne hos ”rätt” partners skapas stora konkurrensfördelar mot andra aktörer. Det är ofta omständligt och tidskrävande att byta leverantör.

En aktie att plocka upp?

Vertiseits mjukvara finns idag i cirka 250 000 skärmar, men det är enbart cirka 30% av den möjliga volymen hos befintliga kunder. En stor kund är exempelvis Circle K som idag har cirka 16 000 licenser, vilket enbart motsvarar 14% av alla butiker globalt sett. Med andra ord är tillväxtmöjligheterna goda, både via nya och befintliga kunder.

Fakta

Finansiella mål

Våren 2024 satte Vertiseit nya finansiella mål:

  • ARR överstigande 1 miljard 2032 (motsvarar cirka 20% årlig tillväxt från idag)
  • Cash Ebitda-marginal > 33% 2032 (11,0% 2025)

Vi skissar på en tillväxt på 9% under 2026 där mjukvaruintäkterna kommer stå för all tillväxt medan hårdvaruaffären fortsatt kommer minska något. Resterande del av prognosperioden skissar vi på 8% per år.

Högre andel mjukvara och realiserade synergier från förvärvsintegrationer bör leda till stigande marginaler. Vi räknar med 15,2% Ebita-marginal för 2026 och 18,5% i slutet av prognosperioden.

Bolag
Avkastning 1 år %
P/E 2027E
EV/Ebita 2027E
EV/Sales 2026E
Ebita-marginal 2027E %
Årlig tillväxt 2026E-2027E %
Vertiseit (Afv)
-15%
15,5x
12,5x
2,2x
17,8%
8,0%
Litium
44%
21,0x
14,5x
2,3x
13,3%
19,1%
Carasent
-1%
25,1x
18,4x
4,1x
19,4%
13,4%
Physitrack
-10%
9,3x
7,5x
1,2x
13,1%
14,5%
Enea
-40%
7,3x
8,7x
1,5x
20,8%
3,0%
Lime
-48%
15,4x
11,2x
3,4x
27,1%
9,5%
Genomsnitt
-12%
15,7x
12,2x
2,5x
18,6%
11,3%
Källa: Factset/Afv

Vertiseit-aktien har fallit över 20% sedan årskiftet. På våra prognoser värderas aktien till knappt 16x EV/Ebita på 2026E. Värdering faller dock fort till drygt 12x på 2027E.

 

Fakta

Så agerar insiders

Tre insynspersoner, ordförande Ann Öberg, VD Johan Lind och CFO Jonas Lagerqvist, har totalt köpt aktier för 0,2 Mkr efter Q4-rapporten till kurser runt 54 kr.

Inga försäljningar finns registrerade det senaste året.

Som för de flesta andra bolag ritar AI om förutsättningar. Det är svår materia och vi kan inte utesluta att Vertiseit kommer vara en relativ förlorare. Däremot är vår bild att Vertiseit har en bra position med djupt integrerad mjukvara, starka säljkanaler och konkurrenskraftiga lösningar.

Det höga insynägandet är också ett plus. VD Lind har varit med sedan bolaget grundades och strategin utstrålar långsiktighet. Kursnedgången i år kan ha skapat ett intressant ingångsläge. Uppsidan är bra trots en multipel (14x Ebita) som är en bra bit under vad Vertiseit värderats till historiskt. Vi slår om till ett köpråd.

Tio största ägare i Vertiseit
Värde (Mkr)
Kapital
Röster
Bonnier
270
16,9%
9,8%
Johan Lind
105
6,6%
15,7%
Nordea Funds
93
5,8%
3,4%
Martin Gren (Grenspecialisten)
89
5,6%
3,2%
Adrian Nelje
74
4,6%
14,5%
Eiffel Investment Group SAS
70
4,4%
2,5%
Schottenius Gruppen
64
4,0%
9,6%
Oskar Edespong
58
4,0%
8,1%
Andra AP-fonden
62
3,9%
2,3%
Avanza Pension
60
3,8%
2,2%
Största insiders utanför topp tio
Värde (Mkr)
Kapital
Röster
Telion Og
58
3,6%
2,1%
Jonas Lagerqvist med bolag
52
3,3%
6,5%
Vilhelm Schottenius
14
0,9%
0,5%
Emil Kihlberg
9
0,6%
0,8%
Sellers Of Muse Content
10
0,6%
0,4%
Källa: Holdings
Totalt insynsägande:
40,0%
53,3%
Ämnen i artikeln

Vertiseit B

Senast

56,80

1 dag %

4,03%

1 dag

1 mån

1 år

Marknadsöversikt

1 DAG %

Senast

1 mån